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学室内设计当然要找有多年工作及教学经验丰富的

更新时间:2020-04-17 16:09:09 浏览次数:57次
区域: 宁波 > 海曙 > 月湖
类别:平面设计培训
地址:海曙区药行街灵桥广场五楼
室内设计师就业长期班(家装、工装型)(送室内设计师全科班+证书)(二阶段)室内设计手绘特训阶段手绘表现技法是室内设计师必备的设计技能。手绘就是一种沟通、交流概念的手法,终具备设计表现与设计沟通能力。三大构成通过对平面构成、立体构成和色彩构成的学习与应用,可以掌握艺术设计基本原理。课程以手绘技法为表现形式,进行构成设计的创意训练,打下坚实的设计基础。手绘基础通过对线条、光影、几何体和单体结构的学习,利用各类室内家具进行空间速写训练,培养学员的立体思维意识,具备扎实的手绘基础。原理与应用原理是学习手绘的基础,通过建筑和室内场景的手绘案例,学习一点、两点、三点、一点斜等原理。学员能准确表现空间关系。彩铅技法彩铅是手绘快速表现常用的工具之一,彩铅的特点是细腻柔和,可修改,它可以弥补马克笔的不足,在后期统一画面整体效果上能起到很大的作用。通过彩铅的技法及应用,可以很方便地处理色彩的过度马克笔技法(三阶段)3DMAX 高级建模知识高级材质灯光NURBS曲面建模,展开建模1. 创建nurbs的基本图形元素的方法;2、如何修改2维nurbs曲线造型;3、常用工具的修... 室内设计师就业长期班(家装、工装型)(送室内设计师全科班+证书)(二阶段)室内设计手绘特训阶段手绘表现技法是室内设计师必备的设计技能。手绘就是一种沟通、交流概念的手法,终具备设计表现与设计沟通能力。三大构成通过对平面构成、立体构成和色彩构成的学习与应用,可以掌握艺术设计基本原理。课程以手绘技法为表现形式,进行构成设计的创意训练,打下坚实的设计基础。手绘基础通过对线条、光影、几何体和单体结构的学习,利用各类室内家具进行空间速写训练,培养学员的立体思维意识,具备扎实的手绘基础。原理与应用原理是学习手绘的基础,通过建筑和室内场景的手绘案例,学习一点、两点、三点、一点斜等原理。学员能准确表现空间关系。彩铅技法彩铅是手绘快速表现常用的工具之一,彩铅的特点是细腻柔和,可修改,它可以弥补马克笔的不足,在后期统一画面整体效果上能起到很大的作用。通过彩铅的技法及应用,可以很方便地处理色彩的过度马克笔技法(三阶段)3DMAX 高级建模知识高级材质灯光NURBS曲面建模,展开建模1. 创建nurbs的基本图形元素的方法;2、如何修改2维nurbs曲线造型;3、常用工具的修... 室内设计师就业长期班(家装、工装型)(送室内设计师全科班+证书)(二阶段)室内设计手绘特训阶段手绘表现技法是室内设计师必备的设计技能。手绘就是一种沟通、交流概念的手法,终具备设计表现与设计沟通能力。三大构成通过对平面构成、立体构成和色彩构成的学习与应用,可以掌握艺术设计基本原理。课程以手绘技法为表现形式,进行构成设计的创意训练,打下坚实的设计基础。手绘基础通过对线条、光影、几何体和单体结构的学习,利用各类室内家具进行空间速写训练,培养学员的立体思维意识,具备扎实的手绘基础。原理与应用原理是学习手绘的基础,通过建筑和室内场景的手绘案例,学习一点、两点、三点、一点斜等原理。学员能准确表现空间关系。彩铅技法彩铅是手绘快速表现常用的工具之一,彩铅的特点是细腻柔和,可修改,它可以弥补马克笔的不足,在后期统一画面整体效果上能起到很大的作用。通过彩铅的技法及应用,可以很方便地处理色彩的过度马克笔技法(三阶段)3DMAX 高级建模知识高级材质灯光NURBS曲面建模,展开建模1. 创建nurbs的基本图形元素的方法;2、如何修改2维nurbs曲线造型;3、常用工具的修改4常用修改工具+子物体5、子物体下命令对poly的具体命令6、创建3维nurbs的基本3维造型的方法7. POLY多边形建模、工装建模,室外建模8、常用工具对POLY的修改9、常用修改工具+子物体10.子物体下命令对poly的修改11、讲解poly曲面建模的方法与思路118. sketchup与主流设计软件间的数据交换、3dmax中生成效果图19. 图层使用2.材质的高级运用SKETCHUP动画效果,插件效果(第五阶段)VRay照片级渲染效果图 1. VRay渲染流程和VRay的材质灯光控制参数以及渲染技巧2. VRay材料编辑器3. 通过家装、工装讲解VRaysky天空光应用,自然光的表现手法和阳光的灯光的布置方法4. VRay高动态图像全局光应用,VRay灯光系统,VRay毛发物理摄像机,VRay代理等。5. 结合工装案例讲解VRay基本参数,讲解VRay中Dome环境光应用6. 讲解VRay灯光与光域网的关系。讲解VRay灯光与标准光源的关系。7. 讲解如何在VRAY中室外布灯的方法与原理 3D材质制作与光线的应用,材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)学习夜景淘汰的表现方法,实际灯光的概念,使用这种渲染方法可以快速的渲染出真实的效果。
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